時間がなーーーい!
アッシュテイルをやってるとどうしても時間が足りなくなってしまうエウナスです。
毎日イベントとダンジョンの周回だけで終わります( ˘ω˘ )スヤァ
のんびりファームで楽しんだりチャットをするのは良いのですが、このゲームのコンセプトが何なのかよく分からなくなってしまいます(´・ω・`)
今日はそんなアッシュテイルの不満点を幾つか、オブラートに包んで書きますよー!
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コンテンツが浅く広い。
確かにコンテンツが多いのですが、回数制限があるものばかりでずっと回す訳にもいかないです。しかも強くなるには運が強く絡んでくるので、周回が報われる日を待つまで進展が見られないのはキツいですね…。
翻訳がお粗末
ストーリーや世界観が売りというアッシュテイルですが、ストーリーは悲劇なお話の上、翻訳が雑なので不自然なセリフが多く目立っています。
また、物語が全然理解できないほど話が飛んでしまったり、展開が急なので面白みを感じる事は無いです…。
ラクームやキャラクターのデザインは可愛くて良いのですが、アバターの組み合わせやキャラメイクに限りがあるのであまり個性は出せません。
序盤は良かったのですが、やはり最近は重課金ユーザーとの差がかなり開いてしまい、対戦も思うほどの活躍は期待できなくなりました。
ゲームバランス
天啓の試練の7階以降が強すぎます。
7階より9階の方が簡単なほどなのですが、運営は下方修正や見直しをして修正したと告知しています。
修正を入れたのにも関わらず強いままなのでテストプレイの環境に疑問を感じています。
トッププレイヤーをベースにバランス調整したのならほとんどのユーザーが置いてけぼりになって過疎化が予想されるので不安です。
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他にも気になることはありますが、今回はこの辺でやめにします( ˘ω˘ )スヤァ
今後のアッシュテイル
いつかはトッププレイヤーも強くなるところまで強くなり、そこまで課金していなかったり、無課金ユーザーとの戦力差は縮まると予想しています。
しかしコンテンツの追加やレベルキャップの解放、イベントの追加等でいたちごっこのような状況が続くかも知れないので暫くは様子を見なきゃ分からないですね…(>_<;)
レベル99まではレベルキャップの解放を少しずつしていくのは分かりますが、その先は全然分からないのでまだまだアッシュテイルのアップデートに期待しても良さそうです。
早く翻訳の見直しやストーリーの変更等があったらいいなーと思いつつのんびりやっていくのでした。
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