Burasutの日記

主なジャンルはゲームやクイズ記事、プレイ日記や日常の出来事も書いています(*`・ω・´)可愛いイラストやドット絵、読書の事なども紹介していきますよー!

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祖龍GX強化に必要素材

祖龍GXシリーズ強化素材

GX生産から
Lv.1
祖龍の雷鱗×3
祖龍の蒼翼爪×2
極征貢献証×1

Lv.2
祖龍の雷殻×2
黒龍の紅閃眼×2
極征貢献証×2

Lv.3
祖龍の雷鱗×3
祖龍の雷殻×2
極征貢献証×2

Lv.4
祖龍の蒼角×2
祖龍の紅雷角×2
輝累石×1

Lv.5
祖龍の雷鱗×4
祖龍の雷殻×3
輝累石×2

Lv.6
祖龍の輝玉×1
祖龍の白輝殻×2
祖龍の淡紅殻×2
絢累石×1

Lv.7
祖龍の雷殻×3
祖龍の輝殻×2
祖龍の裂空翼×2
絢累石×2

※最終強化までに必要な道Pは【19800P】
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必要素材は狩煉道で交換できる祖龍素材全てでようやく1つ精錬できます。
週に1つしか作れないのでご利用は計画的に!

ちなみに祖龍討伐数はメンテ毎にリセットされるので毎回3回は倒さないといけません( •̀ᄇ• ́)ﻭ


精錬珠の効果は一つ前の記事に記録してあります(`・ω・´)
http://burasutdiary.hatenablog.com/entry/2017/07/08/111908

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エルゼ珠、祖龍珠まとめ

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エルゼシリーズ精錬珠

エルゼ剣珠GX1
幕無+2閃転+2一閃+2達人+3

エルゼ剣珠GX2
幕無+2閃転+2一閃+2巧撃+2

エルゼ剣珠GX3
幕無+2閃転+2氷界創生+2剛撃+2

エルゼ剣珠GX4
幕無+2一閃+2達人+3纏雷+2

エルゼ剣珠GX5
幕無+2一閃+2剣神+2+三界の護り+2

……………………………………………
エルゼ剣珠GX3は一閃が付いていない所に注目ですね、不退装備なら他の剣珠だと一閃が邪魔になるので注意です!
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f:id:furesuburasut:20170708012239j:plain



エルゼ射珠GX1
幕無+2剛撃+2炎竉+2氷界創生+2

エルゼ射珠GX2
幕無+2剛撃+2弾丸節約術+2穏射+3

エルゼ射珠GX3
幕無+2剛撃+2装着+3射手+2

エルゼ射珠GX4
幕無+2剛撃+2纏雷+2抜納術+3

エルゼ射珠GX5
幕無+2剛撃+2血気活性+2吸血+3

……………………………………………
射珠の方は使い勝手が良さそうな珠が多いですね!
エルゼ射珠GX1はまさにエルゼリオンって感じの珠で面白いです(笑)

エルゼ射珠GX5は吸血+3とプランダ珠と同じ数値かつ血気活性となかなか良いスキルですね!血気活性強化も追加され、組み合わせて運用する時は必須になってくるかも知れませんね!

…似たようなスキル構成の珠でラヴィ狂射珠GX5が…

運営も不退ブームを認めている程なので今回の装備はそれを意識した物が多いかも知れませんね( ̄▽ ̄;)

※精錬珠の情報はTwitter情報を参考にしています。

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幕無について
【7月5日実装時点のスキル内容】 
攻撃を当てると段階的に会心率が上昇する。
一定時間攻撃を当てることができなければ効果が消える。

【修正後のスキル内容(7月12日メンテナンス終了後)】
攻撃を当てると段階的に会心率が上昇し、会心ダメージがアップする。
一定時間攻撃を当てることができなければ効果が消える。

引用http://cog-members.mhf-z.jp/support/report/271.html


エルゼリオンは新スキルだけでなく新属性の灼零が付いている武器にも注目ですよ!特に片手剣なんかは支店シジルとかつけるとお手軽に化けます( •̀ᄇ• ́)ﻭ
支店シジルじゃなくても結構使える…かも。
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祖龍シリーズ精錬珠

祖龍剣珠GX1
剛撃+3猛進+2纏雷+2吸血+3

祖龍剣珠GX2
一閃+3猛進+2巧流+3腕利き+3

祖龍剣珠GX3
一閃+3剣神+2巧撃+2三界の護り+2

祖龍剣珠GX4
剛撃+3剣神+2巧流+3贅激+2

祖龍剣珠GX5
一閃+3閃転+2達人+3痛撃+2

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最初に作るなら祖龍剣珠GX1一択!と言ったところですね(笑)
にしても剛撃+3、一閃+3なんて高いスキルポイントが付いているし他のスキルも悪くないものが揃っていて良いですね!

GX1は吸血+3とこちらも数値が高く剛撃5吸血に血気等詰めたい時は必要になってきますね!
しかも猛進が入っているのでわざわざケオ珠で補っていたスキルもこれでカバー出来るかもしれません!

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祖龍射珠GX1
一閃+3射手+2弾丸節約術+2穏射+2

祖龍射珠GX2
一閃+3狙撃+2装着+2纏雷+2

祖龍射珠GX3
一閃+3扇射+2弾丸節約術+2装着+2

祖龍射珠GX4
一閃+3腕利き+3血気活性+2吸血+3

祖龍射珠GX5
剛撃+3闘覇+2閃転+2抜納術+3

……………………………………………
射珠も悪くない!というか4と5は剣士でも普通に使える珠で精錬したい所です!

にしてもガンナーに闘覇は通常の狩りだと邪魔なような…

とはいえこちらのスキルも高水準なものばかりで強いですね(・∀・;)
シミュしなくても今つけている珠の上位互換で入れ替えればカフで補わなくて済んだり余計なスロットを使わずに済むかも知れません(笑)


しかし精錬するには狩煉道でルーツを3回狩って素材を交換する必要があるので物凄い手間がかかる訳ですよ…
他に手段があるのかは今の所分かりません(´・ω・`;)
メンテナンスでリセットされるので時間はかかりそうですね…

狩煉道は常時解放なのでポイントはいつでも貯められます!

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精錬珠情報が実際と異なる場合や変更があった場合はすぐに更新します。

表記に違いがあった場合はTwitter等で連絡頂けると助かりますm(_ _)m
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十周年とアニバーサリーの感想とか

遂にアプデが終わりましたね!

昨日はエルゼリオンと狩煉道を少し遊んで体調が悪くなってきたのですぐに寝ました。


注目のミラルーツはかなりの魔改造でしたね(笑)

覚醒後はニフラムでこの世から消えるなんてひどい技や、これでもかと言うほどの超咆哮、風圧、地震

割とゆっくりとした動作だけど雷が邪魔してなかなか手が出せなかったです。

とりあえず所見は動きを覚えることにしました。覚醒前はブレスに注意して溜め4入れればすぐに終わるのですが、覚醒後は雷やバインド系の攻撃が邪魔でいらいらします…

直線ブレスは初見で即死しました╭( ๐_๐)╮

とはいえ即死以外はあまり痛くないのでそこまでやばい相手では無さそうです。ただ遭遇は10階毎なので倒す時はしっかり準備をした方が良いですね!


エルゼリオンの方はPT初見で覚醒後の連続攻撃で3乙でした(笑)

落ち着いて戦えば分かるのですが、各属性を纏った引っ掻きをした後打ち上げの回転をするので対処は簡単でしたね!

覚醒シーンはスキップして爆発した後の派手なエフェクトにダメージは無かったので若干スキが生まれますね!

開幕もこっちに飛び込んでくるなど確定行動っぽいので慣れならまあまあいいタイムが狙えるかと思います。


ちなみに剣晶を使った攻撃回数でどれぐらいタフなのか確かめた所、

覚醒前:8発

覚醒後:18発

合計:26発

という結果でした。
ちなみに辿異種☆1エスピナスで28発程だったのでなかなかのタフさだったと思います…

しかも自分はアニバで装備を更新したのにこの回数…確かに部位による肉質の違いもありますがptでも5ラスほどかかるのでやっぱりタフですね。

覚醒まですぐに到達できるのか、覚醒後肉質が上がっているのかまだ分からなかったですが固くなっている気がしました。
なかなか怯まなくなったのでそうかもしれません…


とりあえず目玉と言えるコンテンツは遊んだので自分は満足です( •̀ᄇ• ́)ﻭ

そういえば団員の方が既に狩煉道をクリアした方が居ました、聞いたところ60ステージあるようです。10ステージ後から辿異種とか普通に出てきましたが自分は18ステージで☆4辿異種が出てきて積みました(笑)

もう少し10辺りまで回してスキルを強くしてから攻略したいところですね。

体の負担にならない程度で頑張っていこうと思います( •̀ᄇ• ́)ﻭ

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