Burasutの日記

主なジャンルはゲームやクイズ記事、プレイ日記や日常の出来事も書いています(*`・ω・´)可愛いイラストやドット絵、読書の事なども紹介していきますよー!

変なゲーム【ソーセージレジェンド】


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今日は適当に面白そうなアプリを漁っていた所、変なアプリを見つけてしまったので紹介します。
その名も
ソーセージレジェンド
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.milkcorp.sausagelegend
ぷるぷると震えるソーセージをフォークにぶっさしてゲージを貯めて相手のソーセージをぶっ叩くというゲームです。
集めたコインでソーセージのレベルを上げてさらにランキング戦やCPUの戦闘で上を目指していくゲームですね!


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キャラクター図鑑ならぬソーセージ図鑑。
シュールです。


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なんとソーセージだけでなくギョウザやちくわ、他に意味不明なものがあったりしますよ(; ・`д・´)

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もうこれはネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲と言われで否定できません。

総合評価
やり込み:★★★☆☆
ゲーム性:★★★★☆
面白み :★★★★★
ストーリー:無し

アプリはこちら!
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.milkcorp.sausagelegend

今回はこの辺で!

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【MHR】上級3ディノバルド討伐!

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遂に上級3ディノバルド『討伐戦』をクリア出来ました(*`・ω・´)!
なかなか大変でした…。

Twitterでは上級ディノバルドの討伐が難しい等という話題で嘆いてたハンターさんも少なくはなかったですね。

ディノバルドと言えば全体攻撃味方のバフ解除という絶望的な技を使ってくるのでバフ要員の存在価値はほぼないと言ったところです。
対策も出来ますが、モタモタしていると大技で溶かされるのできをぬけません。
さて、そんなディノバルドにどう立ち向かうべきなのでしょうか。

チーム構成はこんな感じです。

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今回はガチャ特典のケチャワチャを主力として使いましたが、火耐性の高いティガレックスも有効なので持っていない方はそちらを採用する方が良いでしょう。

ライダーは火力が出せればなんでも良いという感じでしたがクウゴは攻略には欠かせない火力枠として重宝します。

立ち回りはデバフを重視したものとなります。
どうしても上級3以降の体力では火力押しでは間に合わないようなので、大技を耐えて押し切る方が現実的だと分かりました。
なのでリオレイアでデバフを入れつつ火力枠でどんどん攻めていくスタイルになりました。
クウゴさえ生き残ればとりあえず火力は間に合ったので常にデバフを入れつつちくちくと刺して行くのが安定です。

結果、なかなかギリギリの戦いでしたが上手く行きました。
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大技の時バフが1段階だけだったので怖かったですが何とか乗り切れたので助かりました。
大技の前は必ずバフを積んでくるのでリオレイアのデバフで相殺しつつケチャワチャの単独バフを積んで次のターンに叩き込むと効率的にダメージが稼げると言った感じです。

警戒したい技

【増強乖離刃】
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ダークドレアムも真っ青な『いてつくはどう』効果と威力をもつ攻撃を何という技を連続して使ってきたりするので最も脅威的な技と言えます。

体力が一定以下の時に決まったターンで繰り出す技
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高火力&全体攻撃の火属性攻撃で火耐性が高いモンスターでも半端な強化では1500〜が当たり前の攻撃を繰り出してきます。

ディノバルドの詳しい攻略情報はコチラ!
burasutdiary.hatenablog.com


近いうちにジンオウガ亜種が登場すると公式で示唆されていたので次回はドスイーオスが活躍するかも知れませんね(笑)

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【MHR】上級リオレウス襲撃戦を★3オウガだけで倒してみた!

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遂に上級リオレウス『襲撃戦』を討伐出来ました(*`・ω・´)!
しかも★3ジンオウガ×3頭でです。

今までは火力枠★4ラギアクルス、他は★5ナルガクルガやティガレックス等を使ってやってましたがイマイチ削りきることも出来ず上手くいかなかったのですが、★3ジンオウガを導入してから難易度が下がってきました。

ジンオウガと言えば高い火耐性と豊富な麻痺状態付与の攻撃があるのでリオレウスには最適です。
40%の大技はコストが高く、15%の攻撃はポイントを45も使うので若干重めとも言えますけどね(笑)
攻撃だけを見るならラギアクルスも有効なのですが、火属性が最大の弱点なので最後まで運用するのは難しいという判断で最終的に却下しました。同じくナルガクルガも同様の理由で安定性にかける、つまり不安定要素を全て取り除いた結果こういうパーティーに決まりました。

雷属性ライダー
&

という誰でも組めるような構成です。
しかも★3なのでレベルを最大まで強化しやすく、今回に至っては1頭だけほぼレベル解放をしていないという適当さです。
その代わりライダーの強さでカバーですが、ライダーの人選はこだわった方が良さそうです。

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  • シノ(火力要員)
  • ヴァレリオ(麻痺要員)
  • ツバキ(麻痺要員)

シノは高い雷属性攻撃もあり、ジンオウガの麻痺15%技も入れつつ主にDPSを出してもらう役割として入れました。
普通に強いので最優先で強化してたのでレベルも高く申し分無しの強さですね。
ヴァレリオとツバキはライダー技に優秀な麻痺攻撃があるのでそれを主に使って麻痺を狙います。
最初はオウガ2頭、無属性ライダー&サポートナルガ1でやった所麻痺3回が限界でしたが、オウガ3頭のこの構成にした所麻痺4〜5が出る可能性が極めて高くなったので立ち回りを研究しました。

前半でシノの体力が5割に程になると火力が上がるスキルが発動するのでそこで石を発動してダメージを稼ぐという所から狙っていき、開幕のリオレウス『攻撃・防御強化』のタイミングで麻痺を引き、その後の攻防2段階バフのタイミングでも麻痺を引けるとものすごく安定します。
他の不確定要素はともかくこの2つを成功させるとクリアにぐっと近付けるのです!
麻痺中はSP管理に集中をし、余るようなら大技、少なめなら攻撃して貯めるを意識して麻痺終了後に麻痺攻撃をすかさず入れられるよう準備をしておきます。

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それを繰り返し、5回目の麻痺が起こる頃には次のターンで討伐可能なラインに入ってくるので一気に畳み掛けるという作戦ですね!

それともうひとつ、メンバーが1人でも早い段階で倒されたらリタイアです。特に麻痺要員が1人消えるだけでかなり確率が下がるのは明白ですね。

今回の戦いで意識することをまとめると以下のようになります。

  • 火力枠1麻痺枠2が安定
  • 麻痺要員は麻痺中以外は麻痺攻撃
  • 麻痺中はSP残量に注目
  • 運が絡むので連戦覚悟

このような感じになります。
特にリオレウスのバフのタイミングに合わさって麻痺が発生するだけでかなり難易度が下がるので上手いこと調整して立ち回っていきたいところです。

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上手く行けば力尽きずにクリアも出来るので何度もやって感覚を掴むことが勝利への近道ですね!
今回は1頭だけまだ弱いジンオウガだったのでそこの強化と★4以上のジンオウガを持ってる人ならもう少し楽に攻略できるかと思いました。
★5モンスターはなかなか手に入らないレア物なので、★3ジンオウガだけで攻略出来ることが分かったのは他のハンターさん達にかなり勇気を与えられたのではないでしょうか!

次回は上級3ディノバルド討伐戦に挑戦します!

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